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기본정보

정식 명칭 : The Elder Scrolls® Online

장르 : Massively Multiplayer, RPG

개발사 : ZeniMax Online Studios 

배급사 : Bethesda Softworks 

정식 발매일(오픈일) : 2014년 4월 4일

지원 언어 : 영어, 독일어, 프랑스어


PC 권장 사양

운영체제 : Windows 7 64-bit or Windows 8 64-bit

프로세서 : Quad Core 2.3GHz or equivalent processor

메모리 : 4GB System RAM

하드디스크 여유 공간 : 60GB free HDD space

그래픽카드 : DirectX 11을 지원하는 2GB 이상의 비디오 메모리를 가지고 있는 그래픽 카드 

(NVIDIA® GeForce® 560 Ti / ATI Radeon™ 6950 또는 그 이상)


PC 최소 사양

운영체제 : Windows XP 32-bit

프로세서 : Dual Core 2.0GHz or equivalent processor

메모리 : 2GB System RAM

하드디스크 여유 공간 : 60GB free HDD space

그래픽카드: DirectX 9.0을 지원하는 512MB 이상의 메모리를 가지고 있는 그래픽 카드

(NVIDIA® GeForce® 8800 / ATI Radeon™ 2600 또는 그 이상)


엘더스크롤 온라인 특징

엘더스크롤 특유의 시나리오 유지성

굉장히 방대한 양의 시나리오가 있는 엘더스크롤 시리즈물이 온라인으로 개발되니 시나리오 개연성이 더욱이 돋보일 수 있을 것 같습니다.


단일 서버 시스템

단일 서버 시스템(물리적은 서버는 당연히 분할된 시스템입니다.)을 적용하여 모든 사람들이 같은 서버에서 플레이 할 수 있습니다.

그러므로 친구 또는 지인과 서버가 달라서 생기는 불상사를 막을 수 있습니다.

하지만, 그동안 단일 서버를 시도했다가 피를 본 경우가 상당히 많기때문에 어떤 식으로 유지할지 매우 궁금합니다 :)


굉장히 다양하게 성장할 수 있는 성장 시스템

현재까지 밝혀진 정보에 의하면 엘더스크롤 온라인은 케릭터의 성장 방향에 제약이 굉장히 적은 것으로 밝혀졌습니다.

'플레이어가 원하는 무기와 원하는 갑옷을 사용하는 것'라는 말을 개발 방향에 초점으로 맞춰 개발한 성장시스템 답게 마법사가 양손 근접 무기를 사용하여 공격하며 마법을 사용하거나 도적 계열의 클래스로 잠입하며 힐을 사용하는 등 클래스에 제약에 되는 것이 아니라 플레이어가 원하는 성장 방향에 따라 다양한 방향으로 케릭터를 성장시킬 수 있는 것 같습니다 :D


탐험과 연계되는 퀘스트 시스템

전작들의 큰 장점 중 하나인 굉장히 큰 맵 +_+!

엘더스크롤 온라인 또한 굉장히 세밀하며 큰 맵을 가지고 있기때문에 온라인에서도 탐험을 할 수 있다고 합니다.

또한, 선형적인 구조의 퀘스트 진행을 지향하는 것이 아니기 때문에 탐험을 하다가 발견한 새로운 지형에서 새로운 시나리오(퀘스트들)를 발견하여 탐험 도중 퀘스트를 할 수 있다고 합니다!


시나리오에 따라 만들어진 공성 시스템

전작이었던 엘더스크롤4를 해보셨다면, 임페리얼 황제의 죽음으로 황제의 자리가 공석이라는 걸 알고 계실 겁니다. 

그 시나리오를 이어 받아 공석인 황제의 자리와 임페리얼 지형을 플레이어가 속해있는 세 동맹 중 하나의 동맹이 차지 할 수 있는 시스템으로 이루어져있습니다.

또한, 공성시 여러가지 구조물, 지형, 자원등을 이용가능하며 투석기도 사용 가능하여 훨씬 더 박진감 넘치는 공성이 이뤄진다고 합니다.

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