데이즈 스탠드얼론(Dayz, Standalone)  에너지(Energy) 시스템

스탠드얼론으로 넘어오면서 새롭게 추가된 점들이 꽤나 많습니다.

이번엔 그 중 하나인 에너지(Energy)시스템에 대하여 소개할려고 합니다.


에너지(Energy)시스템

  에너지 시스템은 케릭터의 생존 여부에 직, 간접적으로 영향을 미치는 아주 중요한 시스템입니다.

  에너지가 100이하라면 케릭터의 피는 감소하며 건강 상태가 나빠지기 시작합니다.

  에너지가 최소 3500이상 그리고 수분 상태가 3000 이상이라면 케릭터의 피는 수혈팩 없이도 자동적으로 재생됩니다.

  피가 완전히 회복된 이후에 케릭터의 건강 상태가 온전하게 돌아옵니다.


 아래와 같은 음식을 먹게되면 에너지를 회복할 수 있습니다.


통조림류

품명

에너지(Energy) 증가량

통조림(Canned Goods)

200 증가

스파게티 통조림(Canned Spaghetti)

300 증가

참치 통조림(Canned Tuna)

475 증가

정어리 통조림(Canned Sardines)

333 증가


고기류

품명

에너지(Energy) 증가량

닭 가슴살(Chicken Breast)

275 증가

토끼 다리구이(Rabbit Leg)

285 증가

돼지고기 스테이크(Pork Steak)

735 증가

송어(Trout)

1000 증가

농어(Sea bass)

1400 증가

참치(Tuna)

2000 증가


건조식품 및 보존식품류

품명

에너지(Energy) 증가량

(Rice)

증가량 아직 모름

Cereal(시리얼)

증가량 아직 모름

트레일 믹스(Trail Mix)

100 증가

피스타치오(Pistachios)

100 증가

가루 우유(Powdered Milk)

992 증가

전투식량(MRE)

1000 증가

바삭바삭한 시리얼(Crunchin Crisps Cereal)

1000 증가


과일류

품명

에너지(Energy) 증가량

썩은 사과(Rotten Apple)

증가량 아직 모름

썩은 키위(Rotten Kiwi)

15 증가

썩은 오렌지(Rotten Orange)

24 증가

썩은 바나나(Rotten Banana)

52 증가

키위(Kiwi)

42 증가

사과(Apple)

69 증가

오렌지(Orange)

71 증가

바나나(Banana)

151 증가


과자류

품명

에너지(Energy) 증가량

크림 케이크(Cream Cake)

증가량 아직 모름




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